Прохождение DOORS в Roblox — Полный гайд по всем монстрам и 100 дверям

DOORS — один из самых популярных хоррор-проектов на Roblox, который за короткое время собрал миллионы поклонников по всему миру. Секрет успеха этой платформы прост: сочетание атмосферного ужаса, непредсказуемых монстров и необходимости быстро принимать решения создает уникальный игровой опыт. Однако многие игроки сталкиваются с трудностями уже на первых дверях, не понимая механики поведения сущностей.

Рассказываем, как пройти все 100 дверей отеля в актуальной версии игры, какие монстры вас ждут и как эффективно им противостоять. Этот гайд учитывает все изменения после обновления Hotel+ и поможет как новичкам освоить основы выживания, так и опытным игрокам адаптироваться к новым механикам.

Основы игры и подготовка

Прежде чем открывать первую дверь, важно понять базовые принципы DOORS в его текущем состоянии. Игра поддерживает кооператив от 1 до 6 игроков в стандартном режиме (технически до 50 с персональными лифтами, но разработчики не рекомендуют это из-за нехватки укрытий).

Основная цель:

  • Пройти через 100 пронумерованных дверей отеля
  • Выжить при встречах с различными сущностями
  • Собрать достаточно ресурсов для покупки полезных предметов
  • По возможности исследовать секретную локацию The Rooms

Важно отметить: Для комфортного прохождения обязательно играйте в наушниках. Звуковые подсказки — это 80% информации об опасности в DOORS.

Полезные предметы

Предмет Где получить Назначение
Фонарик/Зажигалка Найти или купить у Джеффа Освещение темных комнат, защита от Screech
Витамины Ящики, магазин Джеффа Восстановление здоровья
Крест Магазин Джеффа Одноразовая защита от большинства монстров
Отмычки Найти в комнатах Открытие запертых дверей и ящиков
Скелет-ключ Магазин Джеффа Доступ к секретным областям

Классификация монстров по опасности

Для этого нужно понимать, что не все сущности одинаково смертельны. Разделим их по уровню угрозы:

Категория Уровень угрозы Монстры Тактика
Смертельные Мгновенная смерть Rush, Ambush, Seek, Figure Избегание, укрытие
Опасные 40-60 ХП урона Screech, Halt, Eyes, Dupe Правильная реакция
Умеренные 10-40 ХП урона Hide, Snare Осторожность
Безопасные Нет урона Jack, Shadow, Timothy Игнорирование
Дружелюбные Помощь игроку Guiding Light, Jeff, El Goblino Взаимодействие

Детальный гайд по основным монстрам

Rush — скоростной убийца

Rush — ваш первый и самый частый противник. Выглядит как черная дымчатая масса с жуткой улыбкой.

Признаки появления:

  • Мерцание света в нескольких комнатах подряд
  • Нарастающий глухой гул, переходящий в рычание
  • Взрывающиеся лампочки на пути монстра

Стратегия выживания:

  • При первых признаках мерцания ищите укрытие
  • Прячьтесь в шкафу, под кроватью или в вентиляции
  • Дождитесь полного прохождения Rush и затихания звука
  • Немедленно покиньте укрытие, чтобы избежать Hide

Важная деталь: В оранжерее Rush появляется особенно часто, а на полу могут быть ловушки Snare.

Ambush — зеленый кошмар с обновленной механикой

Ambush — усиленная версия Rush с зеленоватым свечением. После обновления Hotel+ его поведение изменилось.

Актуальные особенности:

  • Зеленая аура вместо черной
  • Высокочастотный искаженный звук
  • В текущей версии делает 3-4 прохода (ранее до 6, в старых версиях до 12)
  • Движется быстрее Rush

Тактика выживания:

  • При появлении признаков спрячьтесь в шкаф
  • Выходите из укрытия после каждого прохода
  • Сразу прячьтесь снова при звуке приближения
  • Повторяйте до полного исчезновения звука

Screech — шепчущий ужас

Screech обитает только в темных комнатах и выглядит как черный шар с щупальцами.

Механика появления:

  • Появляется исключительно в неосвещенных помещениях
  • Предупреждает тихим "Пссс" (Psst)
  • Может материализоваться в любой точке вокруг игрока

Как избежать урона:

  • Услышав шепот, немедленно крутите камерой
  • Найдите Screech и установите зрительный контакт
  • Держите его в поле зрения до исчезновения
  • Игнорирование приведет к укусу на 40 ХП

Совет: Наличие источника света снижает вероятность появления Screech на 70-80%.

Eyes — фиолетовое проклятие

Eyes представляет собой скопление глаз в фиолетовой ауре. Наносит урон пассивно при зрительном контакте.

Признаки присутствия:

  • Характерное фиолетовое свечение в комнате
  • Жужжащий, гипнотический звук
  • Множество глаз разных размеров

Стратегия безопасности:

  • Заметив свечение, опустите камеру к полу
  • Смотрите на стены, потолок — куда угодно, кроме Eyes
  • Быстро пройдите в следующую комнату
  • Не возвращайтесь — Eyes остается в предыдущей локации

Halt — повелитель коридоров

Halt создает специальную комнату-коридор с синим свечением и преследует игрока.

Последовательность встречи:

  • Продолжительное мерцание света без появления Rush
  • За следующей дверью — длинный темный коридор
  • Halt появляется позади и начинает преследование
  • На экране появляются текстовые команды

Механика прохождения:

  • Двигайтесь по коридору к видимой двери
  • При появлении "Turn Around" — развернитесь и идите назад
  • Продолжайте следовать командам до достижения выхода
  • Игнорирование приводит к урону в 60 ХП

Dupe — мастер обмана

Dupe создает поддельные двери с неправильной нумерацией.

Как распознать ловушку:

  • В комнате появляются две или более пронумерованных двери
  • Одна дверь правильная, остальные — ложные
  • Номер предыдущей комнаты часто выцарапан

Правила выбора:

  • Запоминайте номер текущей комнаты
  • Выбирайте дверь со следующим по порядку номером
  • Прислушивайтесь — за фальшивыми дверями слышно "дыхание"
  • Ложные двери открываются с меньшего расстояния

Главные боссы игры

Seek — одноглазый преследователь (важные изменения)

Seek — сюжетный монстр, устраивающий полноценную погоню. В текущей версии отеля встречается только один раз.

Критически важная информация: После обновления Hotel+ в отеле осталась только одна погоня Seek между дверями 29-44. Вторая погоня была удалена из базового отеля и перенесена в The Mines (Floor 2).

Предвестники появления:

  • Глаза на стенах и картинах (чем больше, тем ближе Seek)
  • Черная слизь на полу и поверхностях
  • Нарастающее ощущение тревоги

Стратегия прохождения погони:

  • Фаза появления: Seek вырастает из лужи слизи
  • Бег: Следуйте голубому свечению Guiding Light
  • Препятствия: Используйте C или Shift для подползания
  • Опасности: Избегайте рук из слизи (смерть) и люстр (40 ХП)

Figure — слепой охотник

Figure — самый опасный монстр, появляющийся в ключевых локациях: Библиотеке (дверь 50) и Электрощитовой (дверь 100).

Характеристики:

  • Полностью слеп, но обладает острым слухом
  • Реагирует на любые звуки и вибрации
  • Мгновенно убивает при обнаружении
  • Патрулирует локацию по определенным маршрутам

Библиотека (дверь 50) — пошаговое прохождение:

  • Соберите от 5 до 8 книг с символами (двигайтесь только в приседе)
  • Найдите записку с формулой кода на столе
  • Составьте правильную последовательность
  • Введите код в замок и откройте дверь

Мини-игра в шкафу:

  • При обнаружении Figure запускается QTE
  • Нужно нажимать клавиши в ритм сердцебиения
  • Успешное прохождение заставляет Figure отойти

Электрощитовая (дверь 100):

  • Найдите ключ, избегая Figure
  • Соберите предохранители для генератора
  • Пройдите финальную мини-игру
  • Доберитесь до лифта (который все равно упадет)

Второстепенные сущности

Технические и безопасные монстры

Hide (Хайд) — страж укрытий:

  • Появляется при долгом нахождении в шкафах
  • Предупреждает красным экраном и надписью "GET OUT"
  • Выбрасывает из укрытия с уроном 40 ХП
  • Накладывает временный кулдаун на прятание

Jack (Джек) — безобидный скример:

  • Появляется в шкафах с вероятностью 1 к 20
  • Не наносит урона, только пугает
  • Может помешать быстро спрятаться от Rush/Ambush
  • Временно блокирует доступ к укрытию

Timothy (Тимоти) — паук в ящиках:

  • Выскакивает при открытии тумбочек
  • Наносит минимальный урон (5 ХП)
  • Чисто атмосферный элемент

Snare (Снейр) — растение-ловушка:

  • Появляется в оранжерее
  • Обездвиживает на несколько секунд
  • Наносит 20 ХП урона
  • Особенно опасен при появлении Rush

Секретная локация: The Rooms

The Rooms — скрытая область с 1001 комнатой (включая A-000) и уникальными сущностями, вдохновленная классическими backrooms.

Требования для входа:

  • 2 отмычки
  • Скелет-ключ (купить у Джеффа за 100 золота)
  • Найти секретную дверь около 60-й комнаты
  • Активировать рычаг в подвале 61-й комнаты

Монстры The Rooms

A-60 — красный кошмар:

  • Искаженное алое лицо с кровавой аурой
  • Не вызывает мерцание света
  • Ориентируйтесь только на звук: от гулкого до высокочастотного
  • Прячьтесь в шкафчики при приближении

A-90 — пиксельный страж:

  • Черно-белое искаженное лицо
  • Появляется случайно на экране с красной статикой
  • При появлении ПОЛНОСТЬЮ замрите
  • Любое движение = 90 ХП урона или смерть

A-120 — барабанщик смерти:

  • Улыбающийся смайлик
  • Предупреждает звуком барабанов
  • Может возвращаться несколько раз
  • Оставайтесь в укрытии до полной тишины

Практические стратегии прохождения

Управление ресурсами

Приоритет покупок у Джеффа:

  • Фонарик (обязательно для темных комнат)
  • Витамины (восстановление здоровья)
  • Крест (экстренная защита)
  • Скелет-ключ (для секретов и The Rooms)

Сбор золота:

  • Обыскивайте все ящики и тумбочки
  • Не пропускайте комнаты с мебелью
  • Экономьте для важных покупок

Звуковые подсказки — ключ к выживанию

Звук Монстр Действие
Глухой нарастающий гул Rush Немедленно прятаться
Высокочастотный визг Ambush Прятаться с циклическими выходами
Тихое "Пссс" Screech Искать глазами вокруг
Жужжание Eyes Смотреть в пол
Потрескивание A-60 В шкаф в The Rooms
Барабанный бой A-120 Прятаться до тишины

Работа в команде (1-6 игроков)

Распределение ролей:

  • Лидер: Идет впереди, открывает двери
  • Разведчик: Ищет предметы и ключи
  • Страж: Следит за признаками монстров
  • Медик: Управляет витаминами и лечением

Для этого нужно: Постоянная коммуникация и взаимопомощь. Предупреждайте товарищей о мерцании света, делитесь ресурсами и помогайте отставшим.

Типичные ошибки новичков

Чего категорически нельзя делать:

  • Игнорировать мерцание света
  • Долго сидеть в укрытиях (вызовете Hide)
  • Смотреть на Eyes
  • Бегать в присутствии Figure
  • Забывать номера дверей (Dupe накажет)
  • Играть без звука
  • Тратить золото на ненужные предметы

Заключение

Прохождение DOORS требует не только быстрой реакции, но и стратегического мышления. Каждый монстр имеет четкие паттерны поведения, которые можно изучить и использовать в свою пользу. Главное — внимательность к звукам, запоминание механик и умение работать в команде.

Важно отметить, что игра постоянно развивается. Обновление Hotel+ значительно изменило некоторые механики: убрало вторую погоню Seek из отеля, ограничило количество возвратов Ambush, добавило новые локации. Разработчики регулярно добавляют новых монстров и этажи (The Mines, The Outdoors), поэтому следите за обновлениями и адаптируйте стратегии под изменения.

Регулярно практикуйтесь, помогайте новичкам и помните: каждая смерть — это урок. Даже после сотни неудачных попыток каждое прохождение приносит новый опыт и улучшает навыки выживания в постоянно развивающемся мире DOORS.